به گزارش Journal de Montreal، بر اساس جدیدترین گزارش انجمن نرمافزارهای سرگرمی کانادا، توسعهی بازیهای ویدئویی در کشور صنعتی پایدار محسوب میشود که از دوران همهگیری با موفقیت عبور کرده و فرصتهای شغلی باکیفیتی ایجاد کرده است.
با وجود کاهش ۳/۵ درصدی اشتغال در صنعت بازیهای ویدئویی از سال ۲۰۲۱، درصد کارمندان تماموقت از ۸۱ به ۸۶ درصد افزایش یافته و متوسط حقوق سالانه در این صنعت با ۲۱ درصد رشد به ۱۰۲ هزار دلار رسیده است.
این عوامل باعث رشد سه درصدی تأثیر اقتصادی این صنعت شده و سهم ۵/۱ میلیارد دلاری در تولید ناخالص داخلی داشته است.
یکی از دلایل اصلی عملکرد اقتصادی قوی این صنعت، سهم بالای صادرات است که ۸۸ درصد از درآمد این بخش را تشکیل میدهد.
قابل توجه است ۸۲۱ استودیوی بازیهای ویدئویی در سراسر کانادا در حال فعالیت هستند.
سهم صنعت بازیهای ویدئویی ۵/۱ میلیارد دلار در تولید ناخالص داخلی در سال ۲۰۲۴ و رشد ۳ درصدی نسبت به سال ۲۰۲۱ است.
این صنعت از ۳۴ هزار و۱۰ شغل تماموقت در سطح کشور با متوسط حقوق ۱۰۲ هزار دلار برخوردار است. ۸۶ درصد کارکنان بهصورت تماموقت مشغول به کارند و میانگین سنی آنها ۳۴ سال است
سه استان برتر از نظر اشتغال بازیهای ویدئویی استانهای کبک با ۱۵ هزار و ۲۲۰ شغل، بریتیشکلمبیا با ۱۰ هزار و ۹۳۰ شغل و انتاریو با ۶ هزار و ۹۰ شغل هستند.
کبک میزبان ۲۱ شرکت بزرگ با بیش از ۱۰۰ کارمند از مجموع ۵۰ شرکت بسیار بزرگ در کشور است، درحالیکه انتاریو از ۱۰ و بریتیشکلمبیا ۱۷ شرکت در این دسته برخوردارند.
افزایش ۲۱ درصدی حقوق در سه سال گذشته به دلیل تغییر ترکیب نیروی کار به سمت افراد باتجربهتر، تورم و رقابت در بازار کار بوده است.
درحالیکه ۷۶ درصد از شرکتهای فعال در این صنعت کانادایی هستند، ۸۸ درصد از کل مشاغل این بخش در اختیار شرکتهای خارجی قرار دارند.
تعداد کلی کسبوکارهای بازیهای ویدئویی در کشور از سال ۲۰۲۱ حدود ۹ درصد کاهش یافته که بیشتر این کاهش در بین کسبوکارهای کوچک با ۲ تا ۴ کارمند رخ داده است.
گزارش انجمن نرمافزارهای بازی و سرگرمی کانادا نشان میدهد توسعهدهندگان کانادایی، چه در استودیوهای مستقل و چه در استودیوهای بینالمللی بزرگ، همچنان در حال تولید بازیهایی هستند که در سطح جهانی مورد توجه قرار میگیرند.
این مطلب ابتدا با این لینک در کانال تلگرامی «مداد» منتشر شد.